- La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron.
- Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta.
- Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias!
WPF
1. Según su funcionalidad, un evento enrutado es:
Un evento CLR que está respaldado por una instancia de la clase RoutedEvent y que es procesado por el sistema de eventos de Windows Presentation Foundation (WPF).
Un evento JIT que está respaldado por una instancia de la clase RoutedEvent y que es procesado por el sistema de eventos de Windows Presentation Foundation (WPF).
**Un tipo de evento que puede invocar controladores o varios agentes de escucha en un árbol de elementos, en lugar de simplemente en el objeto que lo desencadenó. (Según el aporte de Juan Francisco)
Un tipo de evento que puede invocar controladores a través de un agente de escucha en un árbol de elementos, con base en el objeto que lo desencadenó.
Ninguna de las definiciones es correcta.
2. El objetivo de WPF es:
**Crear aplicaciones cliente de Windows que proporcionen una experiencia impactante para el usuario desde el punto de vista visual.
Crear aplicaciones cliente para la Web que proporcionen una experiencia impactante para el usuario desde el punto de vista visual.
Crear servicios que proporcionen una conexión rápida y de fácil acceso para las diferentes aplicaciones.
Es una tecnología de terceros que al ser implementada permite mejorar la integración del código con el acceso a datos.
Ninguna de las respuestas es correcta.
3. En WPF la clase UIElement:
Enlaza RoutedCommand a los controladores de eventos que implementan el comando.
Es una clase base para implementaciones de núcleo de WPF.
**Proporciona la compatibilidad de representación de WPF. (Según el aporte de Anónimo)
Proporciona datos actualizados a otras instancias.
Todas las opciones son correctas.
4. El núcleo de WPF es:
Un modelo de arquitectura que separa una aplicación en componentes principales.
Un marco de trabajo para la creación de aplicaciones orientadas a servicios.
Una aplicación de panel que sondea los datos de uno o varios servicios y los muestra en una presentación lógica.
**Un motor de representación basado en vectores e independiente de la resolución que se crea para sacar partido del hardware de gráficos moderno.
Todas las respuestas son correctas.
5. Normalmente, cada enlace tiene cuantos componentes:
5
**4
2
8
3
6. Cúal de las opciones en XAML es correcta para aplicar el estilo TitleText a un TextBlock llamado textblock1?
<TextBlock Style="{Resource TitleText}" Name="textblock1">Texto de ejemplo</TextBlock>
<TextBlock Style="{Resource{TitleText}}" Name="textblock1">Texto de ejemplo</TextBlock>
**<TextBlock Style="{StaticResource TitleText}" Name="textblock1">Texto de ejemplo</TextBlock>
<TextBlock Style="{StaticResource = 'TitleText'}" Name="textblock1">Texto de ejemplo</TextBlock>
<TextBlock Style="{StaticResource('TitleText')}" Name="textblock1">Texto de ejemplo</TextBlock>
7. Cúal de los siguientes es un método de la interface Icommand?
Reader.
**CanExecute.
CanOpen.
Open.
Show
Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!
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Cúal de las siguientes afirmaciones no es correcta con respecto al control DocumentViewer.
ResponderEliminarProporciona una interfaz de usuario intuitiva que ofrece compatibilidad integrada para las operaciones comunes.
Proporciona acceso a las páginas de contenido mediante un mecanismo de desplazamiento conocido.
Admite el cambio de estilo completo o parcial, lo que permite integrar el control visualmente en la práctica totalidad de las aplicaciones y los entornos.
**Se ha diseñado para la edición o modificación de contenido.
Se ha diseñado para mostrar el contenido en modo de sólo lectura; la edición o modificación de contenido no está disponible y no se admite.
Según su funcionalidad, un evento enrutado es:
Un evento CLR que está respaldado por una instancia de la clase RoutedEvent y que es procesado por el sistema de eventos de Windows Presentation Foundation (WPF).
Un evento JIT que está respaldado por una instancia de la clase RoutedEvent y que es procesado por el sistema de eventos de Windows Presentation Foundation (WPF).
**Un tipo de evento que puede invocar controladores o varios agentes de escucha en un árbol de elementos, en lugar de simplemente en el objeto que lo desencadenó.
Un tipo de evento que puede invocar controladores a través de un agente de escucha en un árbol de elementos, con base en el objeto que lo desencadenó.
Ninguna de las definiciones es correcta.
Cúal de los siguientes es un evento de la interface Icommand?
CanExecute
**CanExecuteChanged
Execute
ExecuteChanged
Show
En WPF, se presenta el texto utilizando _________ , que mejora su claridad y legibilidad.
Microsoft CorrectorType
Microsoft CleaningType
Microsoft TypeLight
**Microsoft ClearType
Microsoft ClearedType
Cúal de los siguientes es un método de la interface Icommand?
Reader.
**CanExecute.
CanOpen.
Open.
Show
En WPF la clase CommandBinding:
**Enlaza RoutedCommand a los controladores de eventos que implementan el comando.
Es una clase base para implementaciones de núcleo de WPF.
Proporciona la compatibilidad de representación de WPF.
Proporciona datos actualizados a otras instancias.
Todas las opciones son correctas.
Cúal de las opciones es correcta para aplicar el estilo TitleText a un TextBlock llamado textblock1 por código en C#?
textblock1.Style = (Style)(this.StaticResource["TitleText"]);
textblock1.Style = (Style)(this.Resource["TitleText"]);
textblock1.Style = (Style)(this.Resources.Static["TitleText"]);
**textblock1.Style = (Style)(this.Resources["TitleText"]);
textblock1.Style = (Style)(this.Static.Resources["TitleText"]);
Hola Juan Francisco, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos...
EliminarCitaré tu respuesta de la pregunta 1.
Éxitos... Hasta cualquier instante!!!
En WPF el proposito de una propiedad de dependencia es:
ResponderEliminarProporcionar una manera de calcular el valor de una propiedad en función del valor de sí misma.
Proporcionar una manera de reescribir una propiedad en función de las otras entradas.
Proporcionar el valor de otras entradas de la misma propiedad.
Proporcionar una manera de organizar una propiedad en función de los parámetros de entrada y salida.
** Proporcionar una manera de calcular el valor de una propiedad en función del valor de otras entradas.
Acerca de System.Threading.DispatcherObject:
Está basado en un sistema de mensajería implementado por el distribuidor.
puede contener instrucciones de dibujo y metadatos sobre cómo presentar esas instrucciones (recorte, transformación, etc.).
Introduce un conjunto de directivas y personalizaciones en los subsistemas incluidos en las capas inferiores de WPF.
Proporciona las estructuras básicas para tratar con la simultaneidad y el subprocesamiento.
Funciona de modo similar al suministro de mensajes de Win32.
Cuales son los requisitos que una propiedad debe cumplir para tener funcionalidad de animación (Seleccione todas las que apliquen).
Debe pertenecer a una clase que herede de DependencyObject e implemente la interfaz IAnimatable.
Debe conservar el esquema de frames para conservar el movimiento.
Debe haber un tipo de animación compatible disponible.
Debe mantener un tipado constante de los objetos.
Debe ser una propiedad de dependencia.
Hola Juan Pablo Strelczuk, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarGracias por el tiempo invertido en compartir nuevas preguntas.
Los mejores deseos!! Hasta cualquier momento!
Cúal es el código XAML correcto para insertar un reproductor multimedia en una aplicación?
ResponderEliminar**
**""
Eliminar""
""
""
""
Hola Marcog, gracias por la visita y el aporte de una nueva pregunta.
EliminarÉxitos!! Hasta cualquier instante!
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminar
ResponderEliminarDe las siguientes clases cúal no proporciona funcionalidad para los eventos de entrada relacionados con la presión de teclas y los botones del mouse.
**A.UIContentElement
B.FrameworkContentElement
C.ContentElement
D.UIElement
E.FrameworkElement
Hola Rangers Jair, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarLos mejores deseos!! Hasta cualquier momento!
7. En WPF la clase Visual:
ResponderEliminarA. Es una clase base para implementaciones de núcleo de WPF.
B. Proporciona la compatibilidad de representación de WPF.+++++++++++++++++++++++
C. Enlaza RoutedCommand a los controladores de eventos que implementan el comando.
D. Proporciona datos actualizados a otras instancias.
E. Todas las opciones son correctas.
Hola Alex Arias, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarÉxitos!! Hasta cualquier instante!
5. Las siglas WPF hacen referencia a:
ResponderEliminar**A. Windows Presentation Foundation.
Hola Segundo Juan Silva, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarLos mejores deseos!! Hasta cualquier momento!
Windows Presentation Foundation tiene características de desarrollo para: (Seleccione todas las que apliquen)
ResponderEliminarA. Motor de Base de datos.
B. Enlace de datos.xx
C. Gráficos 3Dxx
D. Gráficos 2Dxx
E. Integración con HTML5.
Hola Vanessa Flores, gracias por la visita y el aporte de una nueva pregunta.
EliminarÉxitos!! Hasta cualquier instante!
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarCúal de los siguientes controles no se puede desplazar arrastrando un dedo por el control si tiene contenido que se desplaza fuera de vista.
EliminarA. ListBox
B. TextBox
C. MenuItem
D. ListView
E. DataGrid
***F. Ninguna de las opciones es correcta
Hola Vanessa Flores, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarEs grato saber que tomaste algo de tu tiempo para compartir la respuesta.
Los mejores deseos!! Hasta cualquier momento!
Según su funcionalidad, un evento enrutado es:
A. Un evento CLR que está respaldado por una instancia de la clase RoutedEvent y que es procesado por el sistema de eventos de Windows Presentation Foundation (WPF).
B. Ninguna de las definiciones es correcta.
C. Un tipo de evento que puede invocar controladores a través de un agente de escucha en un árbol de elementos, con base en el objeto que lo desencadenó.
D. Un evento JIT que está respaldado por una instancia de la clase RoutedEvent y que es procesado por el sistema de eventos de Windows Presentation Foundation (WPF).
E. Un tipo de evento que puede invocar controladores o varios agentes de escucha en un árbol de elementos, en lugar de simplemente en el objeto que lo desencadenó.xxxxxxxxxxxx
Hola Vanessa Flores, gracias por la visita y confirmar la pregunta.
EliminarÉxitos!! Hasta cualquier instante!
Cúal de las opciones es correcta para aplicar el estilo TitleText a un TextBlock llamado textblock1 por código en C#?
ResponderEliminarA. textblock1.Style = (Style)(this.Resources.Static['TitleText']);
B. textblock1.Style = (Style)(this.Resources['TitleText']);
C. textblock1.Style = (Style)(this.Resource['TitleText']);*******
D. textblock1.Style = (Style)(this.StaticResource['TitleText']);
E. textblock1.Style = (Style)(this.Static.Resources['TitleText']);
perdon es la opcion B "Respuesta Correcta literal B"
EliminarHola Anónimo, gracias por la visita y confirmar la respuesta de la pregunta.
EliminarLos mejores deseos! Hasta cualquier momento.
En WPF la clase UIElement:
ResponderEliminar**A. Proporciona la compatibilidad de representación de WPF.
B. Todas las opciones son correctas.
C. Proporciona datos actualizados a otras instancias.
D. Es una clase base para implementaciones de núcleo de WPF.
E. Enlaza RoutedCommand a los controladores de eventos que implementan el comando.
Hola Anónimo, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarCitaré la respuesta en la pregunta.
Éxitos!! Hasta cualquier instante!
Cúal de los siguientes es un concepto básico en los comandos WPF:
ResponderEliminar. El destino del comando es el objeto en el que se ejecuta el comando.
B. El origen del comando es el control que marca el comando.
C. El enlace del comando es el objeto que reemplaza la lógica de comando.
D. El comando es la acción almacenada en una clase para ser instanciada.
E. Ninguna de las opciones es correcta.
Hola Anónimo, gracias por la visita y el aporte de una nueva pregunta.
EliminarLos mejores deseos! Hasta cualquier momento.
Aca les proporsiono otra pregunta
ResponderEliminar5.
El código de lenguaje de marcado que utiliza WPF es:
*** A. XAML
B. HTML 4
C. HTML 5
D. XML
E. XMAL
Saludos alex garcia, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarHasta Pronto!.
4.
ResponderEliminarCúal es el código XAML correcto para insertar un reproductor multimedia en una aplicación?
A.
B.
C.
D.
E.
Hola Anónimo, gracias por la visita y tu comentario.
EliminarSaludos!
Cúales son los controles que admiten la presentación de contenido en los documentos dinámicos. (Seleccione todos los que apliquen)
A. DocumentViewer.
*B. FlowDocumentReader.
C. FlowDocumentReaderViewer.
*D. FlowDocumentPageViewer.
*E. FlowDocumentScrollViewer.
Saludos Unknown, gracias por la visita y el aporte de tus conocimientos.
EliminarLos mejores deseos para este 2021!