1. Introducción
La herencia es un concepto muy importante en POO. Permite reutilizar el código de una clase sin necesidad de volver a escribirlo.
Una clase hija hereda de una clase madre, es decir, accede a todos los atributos y los métodos públicos de la clase madre.
Por ejemplo, la clase Mamífero hereda de la clase Animal, y la clase Coche hereda de la clase Vehículo.
Si la clase A es una subcategoría de la clase B, entonces puede hacer que la clase A (Mamífero o Coche) herede de la clase B (Animal o Vehículo).
En el siguiente esquema puede observar como las clases Pez y Gato son ejemplos de herencia de la clase Animal.
Para crear la clase Pez que hereda de la clase Animal, debe utilizar la palabra clave extends entre el nombre de la clase hija y el nombre de la clase madre.
Cree un archivo Pez.class.php y escriba el siguiente código:
<?php class Pez extends Animal { } ?>
Ahora añada un atributo privado que corresponda a la variable vive_en_el_mar y los accesos get y set. Para terminar, el método público nadar().
<?php class Pez extends Animal { private $vive_en_el_mar; //tipo de pez //accesos public function getType() { if ($this->vive_en_el_mar){ return "vive_en_el_mar"; } else if ($this->vive_en_el_mar===falso){ return "no_vive_en_el_mar"; }else {return "";} } public function setType($vive_en_el_mar) { $this->vive_en_el_mar = $vive_en_el_mar; //escrito en el atributo vive_en_el_mar } //método public function nadar() { echo "Nado "; } } ?>
De la misma manera, cree un archivo Gato.class.php:
<?php class Gato extends Animal { private $raza; //raza del gato //accesos public function getRaza() { return $this->raza; //devuelve la raza } public function setRaza($raza) { $this->raza = $raza; //escrito en el atributo raza } //método public function maullar() { echo "Miau "; } } ?>
Las clases Gato y Pez, que heredan de la clase Animal, tienen acceso a los atributos públicos de la clase Animal.
La página uso.php:
<?php //carga de clases include(’Animal.class.php’); include(’Pez.class.php’); include(’Gato.class.php’); //instanciar la clase Pez que llama al constructor de //la clase Animal $pez = new Pez("gris",8); //instanciar la clase Gato que llama al constructor de la //clase Animal $gato = new Gato("blanco",4); //leer el peso con el acceso de la clase madre echo "El peso del pez es:".$pez->getPeso()." kg "; //leer el peso con el acceso de la clase madre echo "El peso del gato es:".$gato->getPeso()." kg "; $pez->setType(true); //leer el tipo con el acceso de su propia clase echo "El tipo de pez es:".$pez->getType()." "; //llamada al método de la clase Pez $pez->nadar(); $gato->setRaza("Angora"); //leer la raza con el acceso de su propia clase echo "La raza del gato es:".$gato->getRaza()." "; //llamada al método de la clase gato $gato->maullar(); //llamada al método estático echo "Número de animales que se han instanciado:" .Animal::getContador(); ?>
Da como resultado:
Llamada al constructor.
Llamada al constructor.
El peso del pez es:8 kg
El peso del gato es:4 kg
El tipo de pez es:vive en el mar
Nado
La raza del gato es:Angora
Miau
Número de animales que se han instanciado:2
La clase Pez no tiene acceso a los atributos de la clase Gato y viceversa, ya que una hereda de la otra. Las clases Pez y Gato no tienen directamente acceso a los atributos privados color y peso de la clase Animal. Deben pasar por sus accesos públicos.
2. Protected
Este tipo de visibilidad equivale a private, salvo que las clases hijas puedan ver los atributos protected de la clase madre.
Por ejemplo, vamos a añadir el atributo $edad de visibilidad protegida (protected) en la clase madre Animal:
<?php class Animal { // Declaración de atributos private $color = "gris"; private $peso = 10; protected $edad = 0; etc.
Este atributo no tiene acceso público; por lo tanto, ninguna de las otras clases hijas que heredan de Animal y de la clase Animal pueden modificarlo o leerlo.
Añada la función mostrarAtributos() en la clase Pez:
public function mostrarAtributos() { echo "Type:".$this->vive en el mar; // correcto ya que es // privada de esta clase echo " "; echo "Edad:".$this->edad; // correcto, ya que el atributo // está protegido en la clase madre. echo " "; echo "Peso:".$this->peso; // error, ya que el atributo es //privado en la clase madre, el acceso está prohibido. Debe pasar //por sus accesos públicos para modificar o leer su valor echo " "; }
Para probar este método, la página uso.php se convierte en:
<?php //carga de clases include(’Animal.class.php’); include(’Pez.class.php’); //instanciar la clase Pez que llama al constructor de //la clase Animal $pez = new Pez("gris",8); //leer el peso con el acceso de la clase madre echo "El peso del pez es:".$pez->getPeso()." kg "; //actualizar el tipo de pez $pez->setType(true); //llamada al método mostrando los atributos de la clase Pez //y Animal $pez->VerAtributos(); ?>
Da como resultado:
La clase Pez no tiene acceso al atributo peso de la clase Animal, ya que es privado.
En conclusión, se recomienda poner los atributos en visibilidad protected, ya que la propia clase, las clases hijas y las que heredan tienen acceso a este atributo.
3. Sustitución
La Sustitución sirve para modificar un método que ya existe en una clase madre, con el objetivo de cambiar el comportamiento. El método existe en dos clases diferentes y según el contexto se ejecuta el de la clase hija o el de la clase madre.
Por ejemplo, para sustituir el método comer_animal(Animal $animal_comido) de la clase Animal con el objetivo de inicializar el tipo de pez comido, debe añadir este método en la clase Pez y aplicarlo de otra manera:
Añada en la clase Pez.class.php:
//método sustituido public function comer_animal(Animal $animal_comido) { if (isset($animal_comido->raza)){ $animal_comido->raza=""; } if (isset($animal_comido->vive_en_el_mar)){ $animal_comido->vive_en_el_mar="") } }
El problema es que este método inicializa correctamente el atributo vive_ en_ el_mar del pez comido, pero ya no inicializa su peso y su color. No puede cambiar aquí su peso y su color, ya que estos atributos son privados en la clase Animal.
La solución está en llamar al método comer_animal(Animal $animal_comido) de la clase Animal en el método comer_animal(Animal $animal_comido) de la clase Pez:
//Método sustituido public function comer_animal(Animal $animal_comido) { // al método comer_animal() de la clase padre, // es decir Animal padre::comer_animal($animal_comido); if (isset($animal_comido->raza)){ $animal_comido->raza=""; } if (isset($animal_comido->vive_en_el_mar)){ $animal_comido->vive_en_el_mar="") } }
padre es una palabra clave que designa la clase madre, es decir, la clase Animal.
La página uso.php:
<?php //carga de clases include(’Animal.class.php’); include(’Pez.class.php’); //instanciar la clase Pez que llama al constructor de la //clase Animal $pez = new Pez("gris",8); //actualizar el tipo de pez $pez->setType(true); //instanciar la clase Pez que llama al constructor de la //clase Animal $otro_pez = new Pez("negro",5); // el tipo de pez $otro_pez->setType(falso); //llamada al método que muestra los atributos de la clase Pez //y Animal $pez->comer_animal($otro_pez); //leer el tipo por el acceso de su propia clase echo "El tipo de pez comido es:".$otro_pez->getType()." "; //leer el peso por el acceso de la clase madre echo "El peso del pez comido es:".$otro_pez->getPeso()." kg "; ?>
Da como resultado:
Llamada al constructor.
Llamada al constructor.
El tipo de pez comido es:
El peso del pez comido es:0 kg
El peso se ha inicializado a 0 por el método comer_animal(Animal $animal_comido) de la clase Animal.
En la clase Pez, el método comer_animal(Animal $animal_comido) puede cambiar el atributo tipo en un objeto de tipo Animal, ya que Pez hereda de Animal y, en el archivo uso.php, es un Pez lo que pasa como argumento, y no un Animal. Se trata del polimorfismo de herencia.
4. Herencia en cascada
La herencia múltiple no existe en PHP. Una clase solo puede heredar de una única clase, que a su vez puede heredar de una clase, etc.
Este ejemplo muestra que las clases Pez Espada y Carpa heredan de la clase Pez, que a su vez hereda de la clase Animal.
La clase Pez Espada accede a:
- Todos los atributos y métodos privados, protegidos y públicos por sí misma.
- Todos los atributos y métodos protegidos y públicos de la clase Pez.
- Todos los atributos y métodos protegidos y públicos de la clase Animal.
- Todos los atributos y métodos públicos de la clase Gato.
Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!
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