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sábado, 18 de abril de 2015

DESARROLLO .NET - Microsoft Virtual Academy - MVA

A continuación se presentan los exámenes del curso Desarrollo .NET de la academia virtual de Microsoft. Espero que la información sea de ayuda en cualquier contexto profesional.

Indice

Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!






miércoles, 3 de abril de 2013

Aplicaciones Web - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 10 de 10




Nota:

  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron.
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta.
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias!

 

Aplicaciones Web


1. Sólo se puede acceder a ellas mediante el uso de navegadores web:

Aplicaciones HTML.
Aplicaciones Windows.
**Aplicaciones Web.
Aplicaciones de Escritorio.


2. La autorización se encarga de:

**Administrar los archivos y URL's. (Según el aporte de Anónimo)
Admisnitración de Ia seguridad en el Logueo.
Permisos del Login.
Administrar el Login.


3. Control utilizado para controlar el acceso de los usuarios de nuestra aplicación:

**Login.
Membership.
TextBox, Button y SQL.
Members.


4. Palabra reservada para el control de errores en ASP.Net:

Web Try - Catch.
**Try - Catch.
Catch Error.
Exception.


5. Es parte de los controles comunes web:

ComboBox.
TooIBar.
**Image.
FontPage.
Jpanel.


6. Permite la comprobación de usuarios:

Login.
Acceso.
**Autenticación.
Autorización.


7. El proveedor de autenticación permite acceder a nuestra aplicación mediante los tipos:

Autenticación Windows y Web.
Autenticación Windows y XML.
Autenticación Windows y HTML.
**Autentiicación Windows y por Formularios.


8. No es parte de los controles HTML:

Select
Table
Div.
**Acordion.



Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!





Acceso a datos - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 9 de 10


Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron.
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta.
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende unicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compartela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas tambien. Gracias!

Acceso a Datos

1. Es la encargada de establecer una conexión a un origen de datos:

DataAdapter.
Exec.
Command.
**Connection.

2. No es un proveedor de datos de ADO.Net

System.Data.OracleCIient
System.Data.SqI
**SystemDataDbf
System.Data.Odbc
 
3. Se encarga de brindar acceso independiente a nuestro proveedor de datos:

Data.
**DataSet.
DataTabIe.
DataReader.
 
4. Almacena datos en la memoria caché, utiliza datos de manera remota entre un nivel y otro desde un Servicio Web Xml, son características de:

Data Reader.
**DataSet.
DataRow.
LinQ.
Ninguna de las anteriores.

5. Es la encargada de administrar un conjunto de tablas alojadas en un dataset:

DataSetCoIIection.
DataCoIIection.
DataReIationCoIIection.
**DataTabIeCoIIection.
 
6. Son componentes de ADO.Net:

Proveedores y SQL Server Express.
**DataSet y Proveedores.
Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.


   


Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!


martes, 2 de abril de 2013

Aplicaciones Windows - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 8 de 10




Nota:

  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron.
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta.
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende unicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compartela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas tambien. Gracias!


Aplicaciones Windows



1. ¿Cuál es la propiedad que permite habilitar que será un contenedor MDI?

isMdiParent
isParent
**isMdiContainer
isContainer


2. Nombre de Espacios que administra gráficos y dibujos:

System.Paint
**System.Drawing
System.Graphics
System.Photoshop
System.Windows.Graphics


3. La propiedad de actualizaciones automáticas de aplicaciones se determina:

Update
Upgrade
Refresh
**CIickOnce


4. Control que permite trabajar con texto enriquecido:

RichTextbox.
RichtextBox.
**RichTextBox.
TextBox.
Ninguna de las anteriores.


5. Para indicar cuál será el contenedor MDI, se usa la propiedad:

isMdiChildren
isChildren
**isMdiParent
isContainer


6. Control que permite hospedar páginas web en las aplicaciones Windows Forms:

RichTextbox
TextBox
WebControI
**WebBrowser
Systemweb


7. Tipos de Aplicaciones que se pueden desarrollar para Windows:

Windows Forms
Servicios Windows
Win32
**Todos Ios anteriores
Ninguno de los anteriores


8. Espacio de nombres que debe incluir para poder realizar aplicaciones de Windows Forms:

Microsoft.Windows
**System.Windows.Forms
System.Forms
System.WinForms


9. ¿Qué es MDI?

Microsoft Display Interface.
Microsoft Drawing Interface.
**Multiple Document Interface.
Microsoft Developer Interface.


10. El control TooStripContainer permite:

**Alojar barras de herramientas en cualquier lado del formulario.
Arrastrar nuevos elementos de Ias Barras de herramientas.
Expresar números.
Visualizar paginas web.



  
Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!

Lenguaje de Programación C# - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 7 de 10



Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron.
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta.
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias!

Lenguaje de Programación C#


1. El siguiente codigo:
a=b !=0?Math.Sin(b)/b:1.0;
Es un ejemplo de:

if
if - else
No existe
**Operador Condicional (Según el aporte de Erick Iván Méndez Ramírez)


2. Para poder compilar desde la línea de comandos un fichero CS especificando el archivo de salida se realiza:

compile Archivo.cs
**csc Archivo.cs
scs Archivo.cs
cscompiler Archivo.cs


3. En el siguiente codigo:

int? x;
int y=x ?? -1;
Consoles. Write(y);
Se imprime:

Nada
Null
0
**-1(Según el aporte de Anónimo y ANA YURLEY ESPAÑA BRAVO)


4. Bloque de código que permite expandir o contraer cuando se utiliza la característica de esquematización:

#if
#define
**#region
#line


5. Operador Lambda es:

+=
-=
&=
**=>


6. La forma adecuada de compilar un fichero de C# desde consola es:

compile Archivo.cs
**csc Archivo.cs
scs Archivo.cs
cscompiler Archivo.cs


7. Int y=0;
for(int i=1;i<=10;i++)
{
y+= 1,‘
}

El resultado es:

0
2
11
**10


8. Con C# se pueden crear aplicaciones:

Web.
Windows.
Consola y Moviles.
**Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.



Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!






lunes, 1 de abril de 2013

Visual Studio - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 6 de 10



Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron.
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta.
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias!


Visual Studio

1. Panel de Visual Studio que permite la visualización de controles:

Panel de Controles.
TooIBar.
**Cuadro de Heramientas.
Panel de Control.


2. Son productos de Visual Studio 2010:

Express, Premium, Professional y Ultimate.
Team foundation Server y Test Professional.
Team Explorer Everywhere.
**Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.


3. Son lenguajes de Visual Studio 2010:

C# y C
F# y Jscript
Visual Basic
**Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.


4. La version de Visual Studio que añade el soporte a instrucciones de 64 bits, es:

2003.
**2005.
2008.
201 0.


5. Las versiones de Visual Studio .NET son:

2002 y 2003.
2005 y 2008.
2010.
**Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.


Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!

Introducción a .NET - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 5 de 10


Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron. 
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta. 
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias!

Introducción a .NET

1. Los componentes esenciales del .NET Framework son:

MSIL y XAML.
XML y WebServices.
**CLR y el BCL.
Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.


2. Con qué versión de .Net Framework aparece LinQ?

2.0
3.0
**3.5
4.0


3. Bloque de creación de aplicaciones:

**Assemblies.
CLR.
BC L.
MSIL.


4. La versión actual del .NET Framework es:

**4.0
4.1
4.2
4.5


5. El encargado de liberar de componentes no utilizados en el CLR, es:

JIT
TrashCollector
**GarbageCoIIector
Collector


6. Es una ventaja de los Assemblies:

**Resuelve problemas de implementación.
Dificulta el desarrollo de aplicaciones en Versiones.
Ambas son ciertas.
Ninguna de las anteriores.


Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!


miércoles, 27 de marzo de 2013

Modelado Dinámico - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 4 de 10



Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron. 
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta. 
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias! 

Modelado Dinámico

1. Los Diagramas de Componentes representan los elementos físicos de un sistema, es decir todo aquel recurso desarrollado para un fin concreto y que puede formar solo o junto con otros, un entorno funcional requerido por cualquier proceso predefinido.

**Verdadero
Falso


2. UML define estereotipos estándar que se aplican a los componentes:

Executable, Library, Table.
Executable, Library, File.
Executable, Table, File, Document.
**Executable, Library, Table, File, Document.


3. En un patrón de arquitectura por capas, la capa que contiene la funcionalidad que implementa la aplicación, involucrando cálculos basados en la información dada por el usuario y datos almacenados y Validaciones; controla la ejecución de la capa de acceso a datos y servicios externos, es la capa de:

Datos.
**Reglas de Negocio.
Presentación.
Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.


4. El Patrón de arquitectura por capas es una de las técnicas más comunes que los arquitectos de software utilizan para dividir sistemas de software complicados. Los Beneficios son:

Se puede entender una capa como un todo, sin considerar las otras. Las capas se pueden sustituir con implementaciones alternativas de los mismos servicios básicos.
Se minimizan dependencias entre capas, adema's las capas posibilitan Ia estandarización de servicios.
Luego de tener una capa construida, puede ser utilizada por muchos servicios de mayor nivel.
**Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.



Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!





lunes, 25 de marzo de 2013

Notación Básica UML - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 3 de 10



Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron. 
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta. 
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este blog y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias! 

Notación Básica UML

1. El Diagrama de Caso es la representación gráfica del proceso desde la perspectiva usuario.

**Verdadero
Falso


2. El diagrama que muestra la interacción entre los objetos que tiene lugar a través del intercambio de mensajes, en particular, muestra los objetos participantes en la interacción y los mensajes que se intercambian ordenadas según el tiempo es:

Diagrama de Caso de Uso.
**Diagrama de Secuencia.
Diagrama de Colaboración.
Ninguna de las Anteriores.


3. La herencia es tomar características y funcionalidades definidas en otras clases. Ejemplo: Auto hereda de vehículo motorizado, como grúa también hereda de vehículo automotor.

**Verdadero
Falso


4. Los elementos comunes en los diversos diagramas son:

Las Clases y los Objetos.
**Las Notas y Dependencias.
Las Asociaciones y Ia Multiciplidad.
Los Roles y Ia Agregación.


Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!





domingo, 24 de marzo de 2013

Introducción a la Programación Orientada a Objetos - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 2 de 10




Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron. 
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta. 
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este sitio web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias! 

Introducción a la Programación Orientada a Objetos

1. Con el Poliformismo logramos que un objeto se compone como si fuese una implementación de otra clase.
Ejemplo: Un carro comportándose como una grúa.

**Verdadero
Falso


2. Las clases no esta'n aisladas, sino que se relacionan entre sí formando una jerarquía de clasificación. Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen.

**Verdadero
Falso


3. Los Pilares de la Programación orientada a objetos son:

Herencia y Poliformismo.
Abstraccion y Encapsulamiento.
**Todas las Anteriores.
Ninguna de las anteriores.


4. En programación orientada a objetso, las características y comportamientos comunes de los objetos son definidas por:

Un Objeto.
EI Estado.
**Una Clase.
EI Comportamiento.


5. El estado de un objeto está determinado por sus atributos y características.

**Verdadero
Falso


  

Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!






Paradigma de Desarrollo - Desarrollo .Net - MVA - Microsoft Virtual Academy - Básico 1 de 10



Nota:
  • La solución de las siguientes preguntas pueden ayudarte a aprobar el módulo, siempre y cuando sean las mismas que me mostraron.
  • Dos asteriscos (**) significa Alternativa Correcta.
  • Alternativas sin marcar significa que me equivoque en la respuesta, por consiguiente depende únicamente de tu conocimiento. Si logras identificar la alternativa correcta compártela en este Sitio Web y si te tocan nuevas preguntas también. Gracias!

Paradigma de Desarrollo


1. ¿Cuál es la Estructura de Selección Múltiple?

if
if - else
**Switch - Case
b y c


2. Utilizar adecuadamente los recursos de un ordenar al desarrollar una aplicación es:

Variables.
**Técnica.
Portabilidad.
Claridad.


3. Los pilares de la Programación Orientada a Objetos son:

VariabIes, Objetos y Clases.
Herencia y Objetos.
Polimorfismo, Herencia y Clases.
**Abstracción, Encapsulamiento, Herencia y Polimorfismo.


4. ¿Por qué Orientación a Objetos?

Se parece al mundo real.
Permite presentar modelos complejos.
Apropiado para modelos de negocio.
**Todas las anteriores.
Ninguna de las anteriores.


5. ¿Cuál es la función de un incrementador dentro de un bucle for?

Sumar el valor de las variables.
**Incrementar el valor según se indique.
Decrementar el valor indicado.
Ninguna de las anteriores.


6. Una constante se declara de la siguiente manera:

R int;
Y char;
Const R= 0;
** const y= 1;



Espero haber ayudado en algo. Hasta la próxima oportunidad!





       
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